
El esperado nuevo RPG del director de The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker, ha confirmado sus objetivos de rendimiento en consolas poco antes de su lanzamiento. A través de un reciente vídeo compartido por Rebel Wolves y Bandai Namco, se ha detallado que el título no contará con un modo de ejecución a 60 fotogramas por segundo en su llegada al mercado.
Detalles técnicos en consolas
El estudio ha confirmado que, tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X, el título ofrecerá dos configuraciones gráficas. El modo Calidad priorizará una resolución 4K dinámica a 30 fps, mientras que el modo Equilibrado mantendrá una resolución similar con una tasa de refresco limitada a 40 fps. En el caso específico de PS5 Pro, la desarrolladora ha señalado que se mantendrán estos objetivos de rendimiento, aunque con una calidad visual superior.

Esta decisión técnica ha generado debate entre los jugadores, quienes esperaban una opción que sacrificara resolución para alcanzar una mayor fluidez. Por el momento, no se ha detallado el rendimiento para la versión de Xbox Series S. Aquellos usuarios que prefieran jugar en PC no se verán afectados por estas limitaciones, aunque es recomendable revisar los requisitos oficiales antes del estreno del juego, programado para el próximo 3 de septiembre.



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