Insomniac Games responde a las críticas sobre Marvel's Wolverine

Insomniac Games ha dejado clara su postura ante la recepción de Marvel's Wolverine en redes sociales. A pocas semanas de su lanzamiento, el estudio ha confirmado que no considera las quejas de los usuarios como un problema preocupante, manteniendo su visión creativa intacta a pesar de los comentarios sobre su enfoque lineal y el formato del título. Marvel's Wolverine

Una filosofía centrada en la calidad del personaje

Mike Daly, director del proyecto, ha señalado que el equipo está acostumbrado a este clima de opinión. Según el desarrollador, tras la experiencia acumulada con la franquicia Spider-Man, han comprendido que incluso los títulos mejor valorados generan críticas. Para Insomniac, recibir comentarios negativos es un "gaje del oficio" e incluso lo interpretan como un indicador de la pasión que los fans sienten por sus personajes. El equipo de desarrollo ha subrayado que su prioridad absoluta ha sido construir la mejor experiencia posible para Lobezno. Daly asegura sentirse tranquilo, explicando que muchas de las exigencias detectadas en internet apuntan a elementos que nunca formaron parte de su diseño original, ya que su meta principal era profundizar en la esencia y complejidad del protagonista.

Pulido final antes del estreno

Con el lanzamiento marcado para el 15 de septiembre, Insomniac Games se encuentra en la fase final de pulido del título. El estudio busca destacar la brutalidad y el estilo de combate único del mutante, elementos con los que pretenden convencer a los jugadores que esperan ponerse en la piel del icónico personaje de Marvel en PlayStation.

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