Mortal Shell 2 lanza su primer parche ajustando la salud de los enemigos

Mortal Shell 2El estudio Cold Symmetry ha lanzado el primer parche de actualización para Mortal Shell 2, su reciente RPG de acción. La respuesta inmediata del equipo de desarrollo busca atender las impresiones de la comunidad tras su estreno, aplicando cambios directos en el equilibrio de los combates y en la gestión de recursos dentro del título.

Los ajustes más destacados se centran en la dificultad de los enfrentamientos. El estudio ha decidido restaurar los valores de salud de los enemigos y jefes a los niveles presentes durante la fase beta, con el objetivo de lograr una experiencia más fluida. La única excepción a esta medida es la araña Caerinid, cuya resistencia se mantendrá intacta para preservar su papel como un enemigo especialmente desafiante que no reaparece tras ser derrotado.

Cambios en la economía y progresión

Además de los ajustes en combate, el parche modifica varios pilares económicos del juego. Las localizaciones de los caparazones (Shells) en el mapa ahora requieren un coste en gloom, permitiendo que los atisbos gastados previamente sean reembolsados en Blackmarrow. Asimismo, se ha incrementado la cantidad de oro obtenida al derrotar enemigos, destacando un aumento del doble de recompensa en la zona de Mammon.

Mortal Shell 2 mecánica

Para los jugadores que buscan optimizar su equipo, el coste de fundir armas en la Tarforge se ha reducido en un 75 %. Esta mejora está diseñada para facilitar la experimentación con diferentes armas, eliminando la necesidad de dedicar largas sesiones a la recolección de recursos, especialmente durante las partidas en el modo New Game+.

La actualización también introduce mejoras en el manejo del personaje, como la posibilidad de utilizar la guardia mientras se camina, además de corregir diversos errores técnicos relacionados con el rendimiento general y cierres inesperados del software.

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