El sector de los videojuegos en Estados Unidos atraviesa una fase crítica. Según los datos recopilados por Circana, el gasto total en la industria registró una caída del 10% interanual durante el mes de julio, situándose en 4.500 millones de dólares. Este descenso refleja una tendencia a la baja que afecta tanto al software como a la venta de consolas.
El precio medio de venta de las consolas aumentó un 16%, situándose en 543 dólares, impulsado por los ajustes de precio en PS5 y Xbox Series X|S. En cuanto a las unidades vendidas, PS5 registró una caída del 6%, Xbox Series X|S un 18% y Switch 2 un 51%. A pesar de estos datos, PS5 mantiene el liderazgo en ingresos generados, mientras que Switch 2 destaca en volumen total de unidades vendidas.
Crisis en el formato físico y hardware
Las ventas de juegos en formato físico han alcanzado su cifra más baja para un mes de julio desde que comenzaron los registros en 1995, quedándose en apenas 85 millones de dólares. Por su parte, el hardware también ha sufrido un impacto significativo: las ventas de consolas cayeron un 29% respecto al año anterior, alcanzando los 292 millones de dólares, el nivel más bajo para un mes de julio desde 2020.
El precio medio de venta de las consolas aumentó un 16%, situándose en 543 dólares, impulsado por los ajustes de precio en PS5 y Xbox Series X|S. En cuanto a las unidades vendidas, PS5 registró una caída del 6%, Xbox Series X|S un 18% y Switch 2 un 51%. A pesar de estos datos, PS5 mantiene el liderazgo en ingresos generados, mientras que Switch 2 destaca en volumen total de unidades vendidas.



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