Riot Games ha confirmado el fin del desarrollo activo de 2XKO, su ambicioso proyecto de lucha basado en el universo de League of Legends. A partir de diciembre de 2026, la compañía cesará la creación de nuevo contenido, aunque los servidores permanecerán operativos para permitir que la comunidad continúe jugando en línea y de forma local.
Un modelo sin viabilidad comercial
La decisión responde a un análisis exhaustivo del rendimiento del título. Según ha comunicado la desarrolladora, a pesar de contar con una base de jugadores dedicada, el compromiso y las cifras de retención no mostraron una evolución consistente hacia la sostenibilidad. La compañía ha señalado que los costes operativos superan significativamente a los ingresos generados, lo que ha hecho inviable mantener el ritmo de desarrollo actual.
Contenido final y política de reembolsos
Aunque el desarrollo activo concluye, el equipo lanzará dos últimos personajes para completar la plantilla antes de cerrar el ciclo. Lux se incorporará en septiembre junto al parche 1.3.1, mientras que Samira llegará en octubre. Tras el parche final de corrección de errores en diciembre, el equipo no tiene previsto añadir nuevo contenido relevante. Para los usuarios afectados, Riot Games ha iniciado un proceso de reembolso integral para todas las compras de moneda premium (KO Points) y el Starter Edition realizadas en o antes del 20 de agosto. Los jugadores de PC recibirán los fondos directamente en su método de pago original, mientras que en PlayStation y Xbox los reembolsos se gestionarán a través de las plataformas correspondientes. Además, todos los campeones han sido desbloqueados para todos los usuarios, permitiendo disfrutar de la experiencia completa sin restricciones hasta nuevo aviso.
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