Compulsion Games, el estudio responsable de títulos como South of Midnight y We Happy Few, ha completado su proceso de separación de Xbox. Tras la reciente reestructuración en la división de juegos de Microsoft, la dirección del estudio ha ejecutado una compra para recuperar su independencia, logrando además obtener la propiedad total de sus franquicias intelectuales.
El CEO de la compañía, Guillaume Provost, ha confirmado que el estudio se encuentra actualmente en un periodo de transición burocrática para formalizar la gestión de sus licencias con las distintas plataformas. A partir de esta nueva etapa, el equipo busca establecer una estructura de negocio sólida y eficiente, centrada en la viabilidad a largo plazo tras haber superado el riesgo de cierre que enfrentaron meses atrás.
Este movimiento permite a Compulsion Games gestionar sus propios derechos de publicación, distanciándose de la estructura de Xbox Game Studios. Para los usuarios, esto significa que el apoyo directo a sus próximos lanzamientos repercutirá directamente en el estudio. La empresa, que fundó sus bases en 2009, busca ahora replicar su eficiencia operativa inicial en un mercado que exige una gestión financiera más rigurosa.
El CEO de la compañía, Guillaume Provost, ha confirmado que el estudio se encuentra actualmente en un periodo de transición burocrática para formalizar la gestión de sus licencias con las distintas plataformas. A partir de esta nueva etapa, el equipo busca establecer una estructura de negocio sólida y eficiente, centrada en la viabilidad a largo plazo tras haber superado el riesgo de cierre que enfrentaron meses atrás.
Independencia y futuro del estudio
El equipo ha logrado mantener a la mayor parte de su plantilla original, un factor clave para que la directiva decidiera apostar por esta compra. Según declaraciones de Provost, la prioridad actual no es apresurarse con un nuevo desarrollo, sino asegurar una financiación estable. El estudio se encuentra abierto a explorar nuevas alianzas estratégicas, manteniendo una postura de cautela para garantizar el éxito de sus futuros proyectos.
Este movimiento permite a Compulsion Games gestionar sus propios derechos de publicación, distanciándose de la estructura de Xbox Game Studios. Para los usuarios, esto significa que el apoyo directo a sus próximos lanzamientos repercutirá directamente en el estudio. La empresa, que fundó sus bases en 2009, busca ahora replicar su eficiencia operativa inicial en un mercado que exige una gestión financiera más rigurosa.


!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme