Phantom Blade Zero revela 20 minutos de gameplay y sus modos de dificultad

Gameplay de Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero ha presentado un extenso gameplay de 20 minutos que profundiza en su sistema de combate wuxia y su estructura narrativa. El título, desarrollado por S-GAME, nos sitúa en el mundo de Wulin, donde controlaremos a Soul, un espadachín con apenas 66 días de vida, cuya misión principal es hallar una cura antes de que su tiempo se agote.

El estudio ha confirmado la inclusión de tres modos de dificultad: Viajero, Caminante del Infierno y 66 Días. Este último destaca por integrar la premisa temporal como mecánica jugable, donde el contador de vida disminuye tras cada muerte, resultando en una experiencia de muerte permanente si este llega a cero.

Combate en Phantom Blade Zero

Arsenal y diseño de niveles

La experiencia de juego se apoya en un arsenal compuesto por más de 30 armas principales y 25 filos fantasmales. Cada herramienta ofrece estilos únicos, como la espada del borracho, que altera las mecánicas de esquiva del protagonista. Aunque Phantom Blade Zero apuesta por un diseño lineal, permite explorar los escenarios a voluntad y completar misiones secundarias fuera de la trama principal.

Además de la participación del actor Donnie Yen como asesor creativo y modelo para el personaje Mó Yuan, el juego llegará el 29 de octubre a PlayStation 5 y PC. A pesar de los 20 minutos de material mostrado, los jugadores mantienen la incertidumbre sobre la posible disponibilidad de una demo jugable y la confirmación de una edición en formato físico para consolas, temas que S-GAME aún no ha resuelto.

forum Comentarios

forum

No hay comentarios aún. ¡Sé el primero en opinar!

© Copyright 2026 GNews Todos los derechos reservados . Editado por Aby