Netflix Games cierra dos estudios y redefine su estrategia en videojuegos

Netflix ha anunciado una reestructuración significativa en su división de videojuegos, confirmando el cierre de dos de sus estudios internos: Night School Studio, conocido por Oxenfree, y Moonlight. Este movimiento marca un nuevo giro en la estrategia de la compañía, que busca optimizar sus recursos tras cinco años de intentos constantes por encontrar su lugar en el sector del gaming. Pantalla de juego de Netflix Games

Un cambio hacia lo casual y masivo

El ajuste organizacional responde a una necesidad de mayor enfoque. La plataforma ha comunicado que, a partir de ahora, su prioridad serán los juegos infantiles, las propuestas de estilo party games, las narrativas interactivas y aquellos títulos con ganchos de consumo masivo. Esta dirección aleja a la empresa de la búsqueda de títulos de prestigio, un camino que exploró anteriormente con lanzamientos independientes de alto perfil. La trayectoria de Netflix Games ha sido inestable desde su creación en 2021. A pesar de esfuerzos como la integración de juegos directamente en la aplicación de televisión y la experimentación con mandos móviles, la desconexión entre el servicio de streaming y su biblioteca de juegos ha sido una constante. Tras retirar títulos destacados de su catálogo durante 2025 y experimentar con apuestas como la alianza con la FIFA, la compañía regresa a un modelo de negocio más sencillo que recuerda a sus primeros pasos en la industria. La estrategia actual parece alinearse con los movimientos de otros gigantes tecnológicos, que también han comenzado a limitar sus inversiones en proyectos de gran escala para centrarse en productos de fácil acceso. Con este cambio, Netflix busca consolidar una oferta que sea coherente con su base de usuarios actual, reduciendo la complejidad de su catálogo de videojuegos en favor de una ejecución más directa.

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