El aclamado Wuchang: Fallen Feathers, considerado uno de los exponentes más interesantes del género soulslike, ha confirmado su regreso. A pesar de la polémica que rodeó su lanzamiento y la posterior disolución del equipo original en Leenzee Games, el proyecto ha encontrado una nueva vida gracias a la intervención de la editora Digital Bros.

Un nuevo comienzo bajo Indolphinity
La IP ha sido adquirida por Digital Bros, matriz de 505 Games, en una operación valorada en 4 millones de euros. De forma sorprendente, la editora ha apostado por la continuidad creativa al contactar con el director original del proyecto, Xia Siyuan. Para liderar esta nueva etapa, se ha fundado el estudio Indolphinity, que cuenta con una inversión inicial de 21,5 millones de euros para el desarrollo de la secuela.
Este movimiento destaca en una industria donde los equipos suelen ser tratados como recursos reemplazables. Al mantener al creador original y la visión del proyecto, se busca preservar la identidad que hizo destacar al primer título, incluyendo a la protagonista Bai Wuchang.

Expectativas para la secuela
El título original destacó por un diseño de niveles laberíntico y conectado, además de una dirección artística que fusionaba historia, mitología y fantasía. La comunidad que busca el mejor soulslike espera que esta nueva entrega logre pulir los aspectos técnicos que lastraron al primer juego, como la velocidad de las animaciones y la respuesta de los controles.
El desafío para Indolphinity será ahora reconstruir la infraestructura técnica, un proceso que podría extenderse varios años. No obstante, la confirmación de este desarrollo supone una excepción positiva en el panorama actual, donde un proyecto que parecía sentenciado ha logrado una segunda oportunidad para consolidarse como un referente dentro del género de los juegos soulslike.



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