La estrategia de Netflix en el sector de los videojuegos ha sufrido un cambio drástico. La compañía ha confirmado el cierre de dos de sus estudios internos: Night School Studio, creadores de la aclamada franquicia Oxenfree, y Moonloot, un equipo con sede en Helsinki. Con estas clausuras, Netflix Games ha reducido su estructura de seis estudios internos a solo uno en los últimos dos años.

Hacia un nuevo modelo de negocio
El cierre de estos equipos responde a una reorientación estratégica de la plataforma. La compañía busca ahora simplificar su catálogo para enfocarse en juegos infantiles, propuestas de fiesta y títulos de corte narrativo con un alcance más generalista. Este giro implica abandonar proyectos de mayor complejidad técnica para priorizar contenidos que puedan integrarse con su oferta de entretenimiento principal.
La desaparición de Night School Studio resulta especialmente significativa para la industria, ya que el equipo gozaba de un gran reconocimiento por su trabajo en el género narrativo independiente. Tras ser adquiridos por Netflix en 2021, el estudio lanzó Oxenfree II: Lost Signals, su último proyecto bajo la marca antes de que la corporación decidiera cesar sus operaciones.

El futuro de Netflix Games
Tras estos movimientos, la división gaming de la plataforma queda reducida a Next Games como único estudio interno. El rol de Netflix en el mercado se perfila ahora más como una entidad editora y gestora de licencias externas que como una desarrolladora de software propia. La empresa ha optado por destinar sus recursos a la obtención de acuerdos de exclusividad y colaboraciones de marketing, como el reciente anuncio de la presentación exclusiva del tráiler de GTA 6 para sus suscriptores.
Esta transición marca el fin de la ambición por construir una infraestructura de desarrollo AAA, sustituyéndola por una apuesta por el valor promocional de marcas consagradas, una estrategia que, según la compañía, alinea mejor sus esfuerzos con el resto del servicio de suscripción.



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