Kinetic Publishing ha confirmado el lanzamiento de
Precognition, el nuevo proyecto desarrollado por el estudio Half Mermaid Productions, conocido por su trabajo en títulos de narrativa no lineal. Este título, que se presentó originalmente a principios de 2024 bajo el nombre en clave Project C, llegará a las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC durante la primavera de 2028.
Una colaboración creativa de alto nivel
El desarrollo destaca por la unión de dos figuras clave en sus respectivos ámbitos:
Sam Barlow, creador de títulos aclamados como Her Story e Immortality, y el director de cine
Brandon Cronenberg, responsable de obras de terror subjetivo como Possessor. Según ha detallado Barlow, el objetivo principal es desafiar los límites de la narrativa no lineal, priorizando la libertad del usuario dentro de una experiencia de terror y ciencia ficción auténtica. Por su parte, Cronenberg ha señalado que la naturaleza subjetiva de los juegos de Half Mermaid encaja perfectamente con su estilo cinematográfico experimental, donde el horror surge de la perspectiva personal sobre el mundo.
Mecánicas de juego y premisa narrativa
En
Precognition, los jugadores asumirán el papel de Diana, una mujer que recibe un implante cerebral experimental capaz de otorgarle visiones del futuro. La propuesta central del juego reside en la exploración de estas visiones, las cuales se entrelazan con los recuerdos presentes de la protagonista. Esta mecánica obliga a gestionar las consecuencias de la presciencia, ya que el acto de explorar y alterar las memorias tendrá un impacto directo en el desarrollo futuro de la historia. El estudio busca profundizar en la agencia del jugador mediante una estructura narrativa donde cada decisión y perspectiva ofrecerá una vivencia única.
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