El lanzamiento de
Marvel Tokon: Fighting Souls en Windows ha estado marcado por serios problemas de rendimiento. Los usuarios reportan constantes tirones y caídas de frames que afectan gravemente a la jugabilidad, una situación que se refleja en una aprobación del 40% en las reseñas de Steam. Ante este escenario, la comunidad ha comenzado a implementar métodos poco convencionales para intentar estabilizar la experiencia.
Soluciones improvisadas y problemas de red
Entre las propuestas que circulan en la red, destaca la recomendación de ejecutar la tienda
Epic Games Store en segundo plano mientras se juega a través de Steam, con el objetivo de optimizar la comunicación con los servicios de Unreal Engine 5. Otra alternativa sugiere el uso de
Riva Tuner Statistics Server (RTSS) para limitar la tasa de refresco a exactamente 59.9 fotogramas por segundo. Aunque algunos jugadores aseguran que estos ajustes mitigan el microstuttering, su efectividad no ha sido confirmada de forma universal.
La inestabilidad del título trasciende al rendimiento local. Debido a la arquitectura del netcode, los problemas técnicos de un oponente pueden trasladarse al jugador rival a través del fenómeno conocido como "one-sided rollback". Esta situación ha provocado que eventos competitivos, como el torneo Tampa Never Sleeps, opten por prohibir la participación de jugadores de PC, mientras que usuarios de PS5 han comenzado a desactivar el juego cruzado para evitar los errores derivados de la versión de ordenador.
!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme