El estudio español Rigoberto Studio, con sede en Jaén, ha desarrollado una tecnología de sincronización multiusuario para realidad virtual que permite a múltiples personas compartir el mismo espacio digital en tiempo real. Esta solución, que nació de un proyecto para el Museo Íbero de la ciudad, se perfila ahora como una herramienta versátil capaz de adaptarse a sectores como la sanidad, el inmobiliario y la administración pública.
La tecnología utiliza el giroscopio de las gafas y cámaras de seguimiento para registrar la posición, creando un punto de referencia dinámico o fijo según la necesidad del proyecto. Actualmente, el desarrollo se apoya en el SDK de Meta XR, aunque el estudio explora la implementación de OpenXR para ganar independencia respecto al hardware y permitir una mayor personalización de los avatares, un aspecto limitado por las políticas actuales de Meta.
Sincronización multiusuario sin límites aparentes
El sistema permite que varios usuarios, cada uno con su propio dispositivo, interactúen dentro de un mismo escenario virtual sincronizado. Según el equipo, han llegado a realizar pruebas con hasta 20 personas conectadas simultáneamente en un entorno físico compartido. A diferencia de otras plataformas centradas en el ocio social, esta tecnología se enfoca en ofrecer una base técnica robusta que puede ser personalizada para usos profesionales específicos.
La tecnología utiliza el giroscopio de las gafas y cámaras de seguimiento para registrar la posición, creando un punto de referencia dinámico o fijo según la necesidad del proyecto. Actualmente, el desarrollo se apoya en el SDK de Meta XR, aunque el estudio explora la implementación de OpenXR para ganar independencia respecto al hardware y permitir una mayor personalización de los avatares, un aspecto limitado por las políticas actuales de Meta.



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