Ubisoft ha confirmado el regreso de Eric Baptizat, una figura clave en la historia reciente de su franquicia estrella, para asumir el cargo de responsable de la saga Assassin's Creed. El creativo, que dejó la compañía en 2021 para unirse a EA Motive, vuelve ahora con la misión de supervisar la dirección de diseño y la evolución creativa de todos los proyectos relacionados con la licencia.
La incorporación ha sido ratificada por Jean Guesdon, jefe de contenido de Assassin's Creed, quien ha destacado la experiencia y el espíritu de colaboración de Baptizat como activos fundamentales. En este nuevo rol, el directivo se encargará de coordinar la coherencia de las mecánicas entre los diferentes títulos, buscando unificar la visión estratégica de la marca en un momento clave para la empresa.
Tras su salida de Ubisoft, Baptizat lideró el aclamado remake de Dead Space en 2023 y trabajó en Battlefield 6 en EA Motive. Su vuelta a la compañía supone el retorno de uno de los creativos responsables de definir la identidad moderna de la franquicia, integrando ahora su experiencia en el diseño de títulos de alto presupuesto para fortalecer el futuro de la serie frente a los retos actuales de la industria.
La incorporación ha sido ratificada por Jean Guesdon, jefe de contenido de Assassin's Creed, quien ha destacado la experiencia y el espíritu de colaboración de Baptizat como activos fundamentales. En este nuevo rol, el directivo se encargará de coordinar la coherencia de las mecánicas entre los diferentes títulos, buscando unificar la visión estratégica de la marca en un momento clave para la empresa.
Una trayectoria ligada a la evolución de la saga
Baptizat cuenta con una extensa trayectoria en la industria, habiendo pasado 16 años en Ubisoft antes de su breve etapa en EA Motive. Durante su anterior periodo en la firma francesa, fue una pieza fundamental en el desarrollo de entregas emblemáticas, desempeñando roles como diseñador jefe en Assassin's Creed IV: Black Flag, diseñador sénior en Assassin's Creed Unity, director de diseño en Assassin's Creed Origins y director de juego en Assassin's Creed Valhalla.
Tras su salida de Ubisoft, Baptizat lideró el aclamado remake de Dead Space en 2023 y trabajó en Battlefield 6 en EA Motive. Su vuelta a la compañía supone el retorno de uno de los creativos responsables de definir la identidad moderna de la franquicia, integrando ahora su experiencia en el diseño de títulos de alto presupuesto para fortalecer el futuro de la serie frente a los retos actuales de la industria.


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