La historia de CD Projekt RED, el estudio detrás de éxitos mundiales como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, no sería la misma sin una colaboración clave establecida hace décadas. Lo que hoy es un gigante de la industria nació de un pequeño local en Varsovia y de una conexión técnica fundamental con BioWare, que actuó como catalizador para el equipo polaco.

El motor Aurora Engine como punto de inflexión
Durante los años noventa, el estudio polaco se dedicaba principalmente a la localización de software para combatir la piratería. Tras trabajar en títulos como Baldur's Gate, la química con BioWare permitió que estos últimos pronunciaran cinco palabras determinantes: "Podemos ayudar a estos chicos". Esta confianza se tradujo en la cesión del Aurora Engine, la tecnología utilizada en Neverwinter Nights.
Este acceso técnico no solo fue vital para presentar su proyecto en el E3 de 2004, sino que permitió al equipo abandonar la idea inicial de un juego tipo Diablo para apostar por una narrativa cinemática en tercera persona. Gracias a esto, The Witcher y el clásico Star Wars: Knights of the Old Republic comparten un ADN tecnológico que los convierte en primos hermanos.

De la herencia de Aurora al salto a Unreal Engine 5
El éxito de The Witcher permitió a la compañía evolucionar su tecnología propia, dando lugar al REDengine. Este motor fue el corazón de la trilogía del brujo y el pilar fundamental para Cyberpunk 2077, llevando el hardware del PC gaming al límite. Sin embargo, el mantenimiento de un motor propietario terminó siendo un desafío complejo.

Actualmente, el estudio ha decidido jubilar su tecnología interna para abrazar Unreal Engine 5 en sus futuros desarrollos, siguiendo un camino similar al de otros estudios veteranos como BioWare. Esta transición marca el fin de una era iniciada con aquel primer prototipo apoyado por sus mentores canadienses, consolidando la trayectoria de un estudio que pasó de traducir juegos a definir los estándares del género RPG moderno.



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