Lightspeed LA anuncia despidos masivos afectando al desarrollo de Last Sentinel

El estudio Lightspeed LA ha confirmado una reestructuración interna que ha resultado en la salida de 80 empleados. Esta decisión, según la compañía, responde a cambios significativos en la dirección creativa y en el proceso de desarrollo de Last Sentinel, el primer título de alto presupuesto que el equipo tiene en producción.

Arte conceptual de Last Sentinel de Lightspeed LA

Impacto en el desarrollo de Last Sentinel

La compañía ha señalado que, pese a los recortes, el estudio continúa operativo y mantiene su enfoque en la creación de videojuegos. Ante las informaciones sobre posibles cancelaciones derivadas del presupuesto del proyecto, el estudio ha matizado que no han anunciado ninguna fecha oficial de lanzamiento y que ofrecerán más detalles sobre el estado del juego cuando sea el momento adecuado.

En cuanto al personal afectado, Lightspeed LA ha asegurado que está proporcionando apoyo a los trabajadores, incluyendo la posibilidad de realizar transferencias internas dentro de la organización siempre que las vacantes lo permitan. La empresa ha reafirmado que su compromiso con la presencia en Norteamérica, donde se fundó el estudio en 2020 bajo la dirección del veterano Steve Martin, sigue siendo uno de los pilares de su estrategia global de desarrollo.

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