La cancelación de The Last of Us Online por parte de Sony dejó un vacío importante para los seguidores de la saga que esperaban una experiencia multijugador. Sin embargo, un proyecto liderado por el modder Speclizer está logrando lo que parecía imposible: integrar un multijugador funcional directamente en la versión de PC de The Last of Us: Parte 2.
Progreso técnico y partidas 4v4
El desarrollo ha dado un paso agigantado al conseguir implementar partidas 4v4, superando la limitación inicial de los enfrentamientos 1v1. Este mod, diseñado específicamente para PC, ya cuenta con un sistema de clasificación, selector de mapas, personalización de equipamiento y un sistema de emparejamiento operativo. El desafío técnico más complejo al que se enfrenta el equipo es la sincronización de las animaciones, ya que el motor original diferencia los movimientos del protagonista de los asignados a la IA.
Para los usuarios de PC, este mod representa una oportunidad de experimentar el combate de Naughty Dog en un entorno competitivo real. El proyecto, que ya incluye mapas personalizados, se perfila como una alternativa no oficial tras la decisión estratégica de Sony de cancelar su propia propuesta de juego como servicio.
Disponibilidad del mod
Aunque el desarrollo continúa su curso, el mod ya presenta un estado de pulido avanzado. Se estima que el lanzamiento para la comunidad de PC podría producirse durante el mes de septiembre, permitiendo a los jugadores acceder a una faceta del título que nunca llegó a ser lanzada oficialmente por Naughty Dog.
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