Rebel Wolves: Las ventas de The Blood of Dawnwalker son secundarias

El estudio Rebel Wolves, compuesto por veteranos de CD Projekt RED, ha marcado una postura clara frente a la industria: las ventas de su próximo proyecto, The Blood of Dawnwalker, no son su prioridad absoluta. A pesar de reconocer la necesidad de éxito comercial para financiar futuras entregas, el equipo asegura que su enfoque principal es ofrecer una experiencia completa y de alta calidad para los jugadores, alejándose de la mentalidad de diseñar juegos exclusivamente para generar ingresos.Imagen promocional de The Blood of Dawnwalker

Prioridades creativas frente al éxito comercial

Konrad Tomaszkiewicz, director del juego y exdirector de The Witcher 3, ha señalado que medir el éxito únicamente por el número de copias vendidas es un error. Según el creativo, el estudio está compuesto por desarrolladores en activo que buscan satisfacer sus aspiraciones artísticas antes que perseguir métricas financieras. Para el equipo, si el juego es bueno, las ventas llegarán de forma natural, mientras que intentar diseñar un título pensando únicamente en el dinero suele derivar en el fracaso del proyecto.

Konrad Tomaszkiewicz, director de The Blood of Dawnwalker

Compromiso con el jugador

Esta filosofía se extiende a decisiones técnicas importantes, como la confirmación de que The Blood of Dawnwalker no incluirá el sistema Denuvo. Con esta medida, el estudio busca que los usuarios que adquieren el juego legalmente no sufran penalizaciones en el rendimiento o la optimización. Además, Rebel Wolves ha confirmado que el juego es el inicio de una saga donde las decisiones de los usuarios tendrán un impacto real y podrán ser trasladadas a futuras entregas mediante la partida guardada, consolidando un proyecto enfocado en la narrativa a largo plazo.

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