
Valve se enfrenta a un escenario financiero complejo tras el anuncio de Qualcomm sobre un incremento de precios en sus procesadores. Esta medida, que entrará en vigor el 1 de septiembre de 2026, afecta directamente a la fabricación de las esperadas
Steam Frame, el nuevo dispositivo de realidad virtual de la compañía que utiliza el chip Snapdragon 8 Gen 3.
El aumento de costes en los componentes, que también incluye la memoria LPDDR5X y las unidades de almacenamiento, añade presión a la hoja de ruta de Valve. Aunque la empresa aún no ha confirmado si esto se trasladará al precio final para los usuarios, la volatilidad del mercado ya había obligado previamente a retrasar la fijación de precios y el calendario de lanzamientos de las
Steam Machine y los visores VR.
Desafíos en la fabricación de hardware
La situación actual pone en riesgo la estabilidad del proyecto de hardware de Valve. A pesar de que la compañía podría haber asegurado parte de su suministro mediante contratos previos, el incremento de dos dígitos anunciado por Qualcomm complica la estrategia de lanzamiento para este año. Las
Steam Frame y las
Steam Machine se encuentran en un terreno incierto donde los costes de fabricación fluctúan de forma constante.

Para los usuarios, esto significa que el precio definitivo de estos dispositivos sigue siendo una incógnita. Valve mantiene el objetivo de lanzamiento para 2026, pero la falta de un precio oficial impide determinar con exactitud cómo afectará esta subida de los proveedores al bolsillo del consumidor final, convirtiendo el estreno de su nuevo hardware en uno de los retos más complicados para la firma en los últimos años.
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