OtherSide detiene el desarrollo de Thick As Thieves y prioriza su preservación

OtherSide Entertainment ha confirmado que el desarrollo de nuevo contenido para Thick As Thieves ha finalizado de forma definitiva. El estudio, compuesto por veteranos de la industria conocidos por su trabajo en sagas como Deus Ex y Thief, atraviesa un periodo de reestructuración tras haber realizado dos rondas de despidos en los últimos meses, las cuales afectaron a un total de 35 trabajadores debido a la cancelación de proyectos previos y a la situación del propio título. Escena de Thick As Thieves

Transición hacia un sistema de juego P2P

A pesar de la pausa en la creación de novedades, el equipo restante en OtherSide ha anunciado una medida clave para garantizar la longevidad del immersive sim. Actualmente, los desarrolladores trabajan en una actualización que sustituirá la infraestructura de servidores dedicada por un sistema P2P (peer-to-peer). Este cambio técnico es fundamental para asegurar que la modalidad cooperativa del título pueda seguir funcionando en el futuro sin depender de la infraestructura externa del estudio. Una vez que se complete la implementación de este parche de conectividad, la responsabilidad del soporte técnico y el mantenimiento del juego recaerá sobre la editora Megabit. Con este movimiento, el estudio busca cerrar el ciclo de vida del desarrollo activo de Thick As Thieves asegurando que los usuarios actuales mantengan el acceso a la experiencia cooperativa del juego en PC.

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