Dan Houser sobre el formato físico: 'Si la gente lo quiere, debe ofrecerse'

Dan Houser en entrevista

El debate sobre el formato físico frente al digital continúa siendo uno de los temas más divisivos en la industria del videojuego. En medio de un contexto donde grandes compañías están optando por prescindir de los discos, Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y actual responsable de Absurd Ventures, ha compartido su visión sobre la responsabilidad de las empresas ante las preferencias de los consumidores.

La postura de Dan Houser sobre la industria

Durante una entrevista realizada en la San Diego Comic-Con 2026, Houser fue cuestionado sobre su preferencia personal respecto a la adquisición de videojuegos. Ante la pregunta, el creativo fue directo: "No sé si a mí personalmente me importa, pero si la gente lo quiere, creo que las empresas deberían ofrecerlo".

Formato físico vs digital

Aunque reconoce que el modelo digital ha aportado beneficios técnicos innegables, como la capacidad de lanzar actualizaciones y solucionar errores de forma ágil, Houser mantiene una posición pragmática basada en el principio de oferta y demanda. Para el cofundador de Rockstar, el hecho de que el mercado digital sea predominante no elimina la existencia de millones de usuarios que valoran positivamente la opción de compra tradicional en tiendas.

El valor de lo tangible

A pesar de sus declaraciones sobre los videojuegos, Houser no oculta su predilección por el formato físico en otros ámbitos culturales, como los libros y los cómics, mencionando explícitamente su trabajo en American Caper. Actualmente, el ejecutivo se encuentra enfocado en el desarrollo de dos nuevos proyectos de mundo abierto bajo su estudio Absurd Ventures, una aventura de acción con tintes cómicos y un segundo título de corte más serio, marcando así su nueva etapa creativa tras su salida de Rockstar en 2020.

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