Game Freak, el estudio responsable de la saga Pokémon, se prepara para el lanzamiento de su nueva propiedad intelectual:
Beast of Reincarnation. Este RPG de acción, que llegará al mercado el próximo 4 de agosto para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, marca una notable diferencia técnica respecto a sus trabajos anteriores, apostando por un apartado visual avanzado y una ambientación postapocalíptica.
Una aventura de acción y lealtad
El título narra la historia de
Emma, una joven marginada, y su compañero
Koo, un perro afectado por la corrupción. A lo largo de la aventura, los jugadores deberán explorar un Japón postapocalíptico mientras se enfrentan a criaturas de gran tamaño. La propuesta jugable integra árboles de habilidades, diversos equipos y piedras espirituales, permitiendo adaptar el estilo de combate a preferencias de sigilo, agresión o ataques a distancia.
La narrativa pone especial énfasis en el vínculo entre los protagonistas, destacando temas como la soledad y la confianza mutua en un entorno hostil donde el paisaje cambia constantemente.
El músculo técnico de Game Freak
Uno de los aspectos que más ha captado la atención del público es el cambio de enfoque gráfico de
Game Freak, alejándose de la estética habitual de los monstruos de bolsillo para ofrecer un acabado técnico más ambicioso. Según Kota Furushima, director del proyecto, el objetivo principal del equipo fue desarrollar una experiencia divertida, permitiendo que el apartado visual y el diseño del mundo evolucionaran de forma orgánica.
Es importante señalar que este desarrollo ha sido llevado a cabo por un equipo independiente dentro de la compañía, explorando tecnologías como
Unreal Engine. Por el momento, no se ha confirmado que este salto técnico vaya a aplicarse a futuras entregas de la franquicia Pokémon, ya que el estudio mantiene sus procesos de desarrollo actuales para dicha saga.
!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme