Jagex aspira a destronar a World of Warcraft con el futuro de RuneScape

El panorama de los juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG) se enfrenta a un desafío histórico. Jon Bellamy, CEO de Jagex, ha establecido una meta ambiciosa para el estudio: desplazar a World of Warcraft como el referente absoluto del género. A pesar de reconocer la brecha existente frente a Blizzard, Bellamy sostiene que la estrategia de la compañía es apuntar a lo más alto para cerrar distancias gradualmente.

Imagen promocional de la saga RuneScape

La expansión del ecosistema RuneScape

El plan de crecimiento de Jagex para los próximos cinco años no se limita a un solo título, sino que abarca la gestión paralela de tres vertientes: Old School RuneScape, la versión moderna de 2020 y el nuevo spin-off de supervivencia RuneScape: Dragonwilds. Este último, que actualmente se encuentra en fase de acceso anticipado, tiene confirmada su salida a la versión 1.0 el próximo 15 de septiembre en PC y consolas.

RuneScape Dragonwilds

Para los usuarios, esta estrategia supone una oferta diversificada dentro de una misma franquicia. Bellamy ha restado importancia a una posible canibalización de jugadores entre los diferentes títulos, comparando la situación con la venta de distintos sabores de helado: el objetivo final es que la marca RuneScape gane relevancia global. Con el 25º aniversario de la saga acercándose el 3 de octubre de 2026, Jagex prepara eventos en el marco de la RuneFest para consolidar su base de usuarios y atraer a aquellos que abandonaron la aventura en años anteriores.

forum Comentarios

forum

No hay comentarios aún. ¡Sé el primero en opinar!

© Copyright 2026 GNews Todos los derechos reservados . Editado por Aby