El panorama de los juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG) se enfrenta a un desafío histórico. Jon Bellamy, CEO de Jagex, ha establecido una meta ambiciosa para el estudio: desplazar a World of Warcraft como el referente absoluto del género. A pesar de reconocer la brecha existente frente a Blizzard, Bellamy sostiene que la estrategia de la compañía es apuntar a lo más alto para cerrar distancias gradualmente.

La expansión del ecosistema RuneScape
El plan de crecimiento de Jagex para los próximos cinco años no se limita a un solo título, sino que abarca la gestión paralela de tres vertientes: Old School RuneScape, la versión moderna de 2020 y el nuevo spin-off de supervivencia RuneScape: Dragonwilds. Este último, que actualmente se encuentra en fase de acceso anticipado, tiene confirmada su salida a la versión 1.0 el próximo 15 de septiembre en PC y consolas.

Para los usuarios, esta estrategia supone una oferta diversificada dentro de una misma franquicia. Bellamy ha restado importancia a una posible canibalización de jugadores entre los diferentes títulos, comparando la situación con la venta de distintos sabores de helado: el objetivo final es que la marca RuneScape gane relevancia global. Con el 25º aniversario de la saga acercándose el 3 de octubre de 2026, Jagex prepara eventos en el marco de la RuneFest para consolidar su base de usuarios y atraer a aquellos que abandonaron la aventura en años anteriores.



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