Hasbro registra pérdidas millonarias tras cancelar varios videojuegos

Hasbro, la compañía propietaria de la franquicia Baldur's Gate, ha reconocido un revés financiero significativo en su división de videojuegos. Tras posicionar al sector digital como un pilar fundamental de su estrategia a largo plazo, la empresa ha confirmado un deterioro no monetario de 56 millones de dólares derivado de la cancelación de diversos proyectos que estaban programados para ver la luz a partir de 2028. Logotipo de Hasbro

Cambio de rumbo en la estrategia digital

El CEO de Hasbro, Chris Cocks, ha señalado que la compañía está reenfocando sus inversiones hacia franquicias donde poseen un mayor potencial de éxito, centrando sus recursos en Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering. Este ajuste responde a la necesidad de optimizar su cartera, tras haber registrado previamente el cierre de estudios y la cancelación repentina de proyectos de gran presupuesto, como el juego de Dungeons & Dragons que estaba bajo la dirección del responsable de God of War 3. Baldur's Gate 3 La empresa ha identificado 2026 como el año de mayor inversión digital, pero planea reducir su gasto en este ámbito en al menos un 25% anual de cara a 2028. Para lograr este objetivo, Hasbro trasladará parte de sus procesos de desarrollo a regiones con costes operativos inferiores y buscará mayor eficiencia mediante herramientas de producción más maduras. A pesar de reconocer a Baldur's Gate 3 como uno de los títulos más relevantes de la última década, Hasbro no ha ofrecido detalles sobre posibles secuelas, manteniendo su enfoque actual en proyectos como el RPG Exodus, desarrollado por veteranos de BioWare.

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