Directivos de Xbox critican Game Pass: ¿El fin de los lanzamientos día uno?

Xbox Game PassLas tensiones internas en Microsoft respecto a su modelo de suscripción han salido a la luz. Según declaraciones de Jason Schreier en el podcast Triple Click, un sector importante de los directivos dentro de los estudios de Xbox muestra un fuerte rechazo hacia el servicio Xbox Game Pass, argumentando que este modelo ha erosionado el valor percibido de sus videojuegos en el mercado.

División interna sobre el valor del software

El descontento se centra en la percepción de que la inclusión directa en el catálogo de suscripción perjudica la industria. Schreier señala que esta postura interna cuestiona la viabilidad de mantener la estrategia actual, sugiriendo que la dirección de ciertos estudios considera la plataforma como un perjuicio para sus producciones. Este debate interno pone bajo la lupa la sostenibilidad de incluir títulos AAA desde el primer día de su lanzamiento, una práctica que ha definido la identidad de Xbox en los últimos años. Consola Xbox Aunque la compañía mantiene a Game Pass como un pilar fundamental de su ecosistema, las cifras de usuarios muestran una tendencia distinta a las proyecciones iniciales. Mientras que documentos filtrados durante el proceso de adquisición de Activision Blizzard apuntaban a superar los 75 millones de suscriptores para 2026, los datos actuales sitúan la cifra en torno a los 30 millones. Esta disparidad, sumada a las críticas internas, alimenta las especulaciones sobre posibles cambios en la política de lanzamientos, acercándose potencialmente a modelos más tradicionales que prioricen las ventas individuales frente al acceso por suscripción.

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