Ryan Cohen, CEO de GameStop: el formato físico es totalmente irrelevante

El sector de los videojuegos vive un momento de incertidumbre tras el anuncio de Sony sobre el fin de la producción de discos a partir de 2028. Sin embargo, Ryan Cohen, CEO de GameStop, ha sorprendido al mercado al declarar que el formato físico es actualmente "totalmente irrelevante".

Ryan Cohen, CEO de GameStop

En una entrevista con Bloomberg, el ejecutivo se mostró indiferente ante la transición hacia la economía digital. Según Cohen, la decisión de las grandes compañías de abandonar los soportes físicos no le quita el sueño, argumentando que la estructura de ingresos de su empresa ha cambiado drásticamente en los últimos años.

La nueva estrategia de GameStop ante el mercado digital

El directivo explicó que la venta de videojuegos representa hoy menos del 12% de los ingresos totales de la cadena. El grueso de la facturación de GameStop proviene ahora del sector de coleccionismo, incluyendo figuras y cartas, un área que la compañía prioriza frente a la distribución tradicional de software.

Tienda física de GameStop

A pesar de esta postura, la empresa ha implementado recientemente servicios como la entrega de videojuegos y consolas a través de plataformas como Uber Eats en Estados Unidos. Esta iniciativa busca garantizar la inmediatez en la entrega de productos físicos, intentando competir con la comodidad del formato digital, un aspecto que contrasta con la visión de desinterés manifestada por el máximo responsable de la cadena.

Durante la conversación, Cohen evitó profundizar sobre el impacto que tendrían lanzamientos de gran magnitud, como el esperado Grand Theft Auto VI, en caso de que optaran por una distribución exclusivamente digital, manteniendo su postura de que el modelo de negocio actual de la empresa es resiliente ante la desaparición del soporte físico.

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