Techland cancela Dying Light: The Beast en PS4 y Xbox One: razones técnicas

Techland ha confirmado oficialmente la cancelación del desarrollo de Dying Light: The Beast para las consolas de la generación anterior, PlayStation 4 y Xbox One. El estudio polaco, responsable de la franquicia, ha tomado esta decisión tras evaluar que el hardware de dichas plataformas no es capaz de ejecutar los estándares técnicos y de rendimiento exigidos por el título.

Dying Light: The Beast entornos

Limitaciones técnicas y calidad de experiencia

Según el comunicado oficial de la desarrolladora, el juego fue diseñado desde sus cimientos para aprovechar al máximo las capacidades de las consolas de actual generación, como PlayStation 5 y Xbox Series X/S, así como el hardware de PC. El motor del juego requiere una potencia de procesamiento y una memoria interna que las consolas de anterior generación no pueden proporcionar sin comprometer gravemente la experiencia de usuario.

El estudio ha señalado que adaptar el título a estas plataformas habría obligado a realizar sacrificios técnicos inaceptables, afectando directamente al sistema de combate, al movimiento del jugador y a la complejidad del mundo abierto. Por ello, han priorizado mantener la visión creativa y los estándares de calidad del producto final sobre el lanzamiento multiplataforma extendido.

Reembolsos para usuarios

Los jugadores que hubieran realizado la reserva previa de las versiones canceladas para PlayStation 4 o Xbox One tienen derecho a la devolución íntegra de su dinero. El proceso de reembolso se gestionará a través de las plataformas donde se efectuó la compra original, asegurando que ningún usuario se vea afectado económicamente por este cambio en la estrategia de lanzamiento del estudio.

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