Stardew Valley se ha consolidado como un referente absoluto en los simuladores de granja modernos, pero su historia pudo haber terminado abruptamente hace más de una década. Eric Barone, el creador detrás de este fenómeno indie, ha recordado que el proyecto estuvo al borde de la cancelación definitiva debido a un grave fallo técnico en su equipo de desarrollo.
Un fallo técnico que casi acaba con el proyecto
El incidente ocurrió apenas un año después de iniciar el desarrollo del título. En aquel momento, Eric Barone no contaba con ninguna copia de seguridad de su trabajo, por lo que un fallo repentino en el disco duro de su ordenador dejó el futuro de Stardew Valley en el aire. Barone admitió en una entrevista que confiar el desarrollo de un juego a una única máquina fue una imprudencia que estuvo a punto de costarle el proyecto completo. La situación se resolvió de manera fortuita: el desarrollador logró recuperar los archivos directamente desde el hardware dañado. Tras este susto, Barone montó un nuevo equipo para continuar con la programación en solitario, evitando lo que habría sido una pérdida irreparable para la industria de los videojuegos independientes.



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