
La tensión en
Build a Rocket Boy ha alcanzado un punto crítico tras la organización de una sesión de 'playtest' para su título
MindsEye. El equipo de desarrollo ha convocado una
huelga frente a las oficinas del estudio, denunciando que la dirección intenta delegar tareas profesionales en fans sin experiencia, una medida vista como un intento desesperado por recuperar el control tras los problemas operativos y los despidos masivos que han afectado a más de 400 trabajadores durante el último año.
Conflicto laboral y acusaciones de mala gestión
Según la Independent Workers Union of Great Britain (IWGB), la iniciativa de incluir a usuarios en el proceso de desarrollo carece de sentido cuando la compañía ha sido señalada por un ambiente laboral tóxico, alegaciones de espionaje y la creación de listas negras sindicales. Los trabajadores sostienen que estas pruebas no solo desplazan el trabajo remunerado del personal, sino que también coinciden con recortes de miembros veteranos en el equipo de comunidad y contrataciones opacas.

La protesta, celebrada el pasado 11 de julio, no contó únicamente con la participación de la plantilla de
Build a Rocket Boy. La movilización recibió el apoyo de otros sindicatos y de trabajadores despedidos de
Rockstar, quienes se unieron para denunciar las condiciones de la industria y la gestión de la cúpula directiva del estudio, a quienes acusan de provocar el fracaso comercial y crítico de su único videojuego actual.
Impacto legal y futuro del estudio
Actualmente, la organización sindical mantiene una batalla legal contra la empresa en relación con la reestructuración de 2025. El caso incluye acusaciones de detrimientos y falta de consultas colectivas que, de ser resueltas a favor de los empleados, podrían suponer un coste de millones de dólares para la desarrolladora. Este conflicto subraya la creciente fricción entre los
estudios desarrolladores de videojuegos y la gestión corporativa en un sector marcado por la inestabilidad.
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