Guillaume Broche, director de Expedition 33, revela su RPG favorito de siempre

Guillaume Broche, director de Clair Obscur: Expedition 33, ha compartido recientemente su profunda admiración por una obra que considera fundamental en su trayectoria como jugador y desarrollador: Lost Odyssey. Según el creativo, este título del creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, es una pieza esencial que no recibió el reconocimiento merecido en su momento.

Guillaume Broche director de Expedition 33

La influencia de Lost Odyssey en el desarrollo actual

Durante su participación en el podcast Jeux Vidéo Club, Broche expresó que el planteamiento de Lost Odyssey fue incomprendido por la crítica de la época debido a su estructura lineal y combates aleatorios, alejados de la tendencia de los mundos abiertos que comenzaba a imponerse. Para el director de Expedition 33, el valor de este RPG reside en su carga emocional, calificándolo como el último juego capaz de hacerlo llorar y una de las experiencias más intensas de su vida como jugador.

Lost Odyssey RPG

El impacto de esta obra es tal que Broche reconoce un vínculo directo entre su visión creativa y el legado de Sakaguchi. Expedition 33 busca actuar como un relevo generacional, intentando recuperar la ambición de los RPG por turnos con gráficos realistas, un nicho que, según el director, había quedado huérfano desde el lanzamiento de Lost Odyssey.

Clair Obscur Expedition 33

Para los usuarios interesados en comprender el ADN de su próximo proyecto, Broche recomienda encarecidamente revisitar este clásico, al cual define sin reservas como uno de los mejores juegos del mundo por su capacidad para combinar una narrativa dramática con una ejecución técnica de alto nivel.

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