
El estudio responsable de la legendaria saga DOOM ha emitido un comunicado oficial tras la reciente oleada de despidos masivos dentro de la estructura de Xbox. A pesar de los informes que señalaban la salida de 136 empleados de una plantilla de 185,
id Software ha confirmado que mantiene el equipo necesario para continuar con su labor de desarrollo de videojuegos y tecnología punta.
El estudio ha comparado su capacidad actual con la etapa en la que desarrollaron DOOM (2016), asegurando que, aunque la reestructuración ha sido profunda, conservan los recursos fundamentales para seguir creando títulos de alta calidad. Esta aclaración busca disipar las dudas sobre si el estudio quedaría reducido a una labor de apoyo dentro de Bethesda.
Proyectos futuros y el motor id Tech
El impacto de los recortes generó una gran incertidumbre sobre el futuro del
motor id Tech, una pieza fundamental en la evolución de los FPS. Microsoft ha desmentido los rumores de abandono, confirmando que docenas de ingenieros continúan trabajando en esta tecnología a través de múltiples sedes, garantizando que el motor sigue siendo un activo vital para sus futuros lanzamientos.
Respecto a los próximos proyectos, las informaciones señalan que
id Software se encuentra en las etapas iniciales de desarrollo de una nueva entrega de la franquicia DOOM. Otros conceptos previos, como un shooter de estilo "Gun Fu" titulado Fury, un juego de supervivencia robótica llamado Ironwood o una propuesta multijugador, habrían quedado aparcados para priorizar las licencias icónicas del estudio.

La comunidad espera obtener más detalles sobre el estado actual del estudio y sus próximos lanzamientos durante la celebración de la
QuakeCon el próximo mes de agosto, donde se espera esclarecer el rumbo del equipo tras este difícil periodo de reestructuración.
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