La reestructuración interna en Microsoft ha impactado severamente a id Software, el legendario estudio responsable de la franquicia DOOM. Tras confirmarse que la plantilla ha sufrido una reducción superior al 70%, antiguos trabajadores han manifestado públicamente su preocupación sobre el futuro operativo de la compañía, señalando que las dimensiones actuales del equipo son insuficientes para liderar grandes producciones AAA.

La crisis operativa en id Software
Según datos recogidos por Game Developer, el estudio ha despedido a 136 personas, dejando al equipo con una estructura que, según testimonios de exempleados, se asemeja más a un grupo de apoyo que a una unidad capaz de desarrollar títulos de gran escala. Diversos testimonios califican la situación como insostenible, destacando que el modelo actual de la industria AAA está afectando gravemente a quienes construyen los videojuegos.
Varios trabajadores afectados han expresado que habrían preferido una escisión o venta del estudio antes que enfrentar una reducción de personal tan drástica. Esta percepción se ve acentuada por la pérdida de talento interno que, hasta hace pocos días, trabajaba en nuevos conceptos creativos.

Proyectos futuros bajo incertidumbre
Previo a los despidos, el equipo de id Software se encontraba en conversaciones para definir su próximo proyecto tras el estreno de Revelations para The Dark Ages. Entre las ideas discutidas, figuraban un juego de acción con estilo "gun-fu" inspirado en John Wick y una propuesta relacionada con la franquicia Perfect Dark. Por el momento, Microsoft no ha emitido declaraciones sobre el futuro de estos planes ni sobre cómo se reorganizará el estudio ante este nuevo escenario de capacidad reducida.



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