Bethesda teme por The Elder Scrolls 6 tras la reestructuración de Xbox

La reciente reestructuración de Xbox ha generado una ola de incertidumbre dentro de Bethesda, donde la pérdida de talento clave amenaza el desarrollo de The Elder Scrolls 6. Según informes internos, más de 50 empleados han abandonado el estudio tras los despidos masivos ejecutados por Microsoft, afectando directamente a quienes trabajaban en la esperada secuela de Skyrim.

Entorno de The Elder Scrolls

Impacto en el desarrollo y moral del equipo

El personal restante ha expresado su preocupación por la estabilidad del proyecto. Los desarrolladores temen que la sustitución de miembros experimentados por mano de obra externa, sumada a la curva de aprendizaje necesaria para dominar sus herramientas propias, derive en retrasos inevitables y en la necesidad de recurrir a jornadas de 'crunch' para recuperar el tiempo perdido. La desmoralización es notable, con el equipo señalando que el departamento de control de calidad ha quedado seriamente reducido tras los recortes.

Concepto de The Elder Scrolls 6

Nueva estrategia y enfoque en franquicias clave

Ante este escenario, la dirección de Bethesda ha comunicado la necesidad de un cambio de rumbo, priorizando sus cinco sagas principales: Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein y The Elder Scrolls. Para mitigar la falta de personal, se espera que miembros de ZeniMax Online Studios colaboren en la producción de The Elder Scrolls 6. Sin embargo, este movimiento ocurre en un contexto de recortes generalizados en toda la división de Xbox, donde se han notificado miles de salidas laborales, dejando a los trabajadores actuales en un estado de alerta permanente respecto a su futuro en la compañía.

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