
Pearl Abyss ha confirmado que se encuentra trabajando en un port de
Crimson Desert para
Nintendo Switch 2. Aunque el equipo de desarrollo ya ha logrado ejecutar la jugabilidad básica en la futura consola de Nintendo, la compañía ha sido cautelosa al señalar que el proyecto aún se encuentra en una fase de optimización y verificación técnica crítica.
Desafíos técnicos y estándares de calidad
El CEO de Pearl Abyss, Heo Jin-young, explicó durante una reunión con inversores que el objetivo principal es llevar la experiencia de mundo abierto a la mayor cantidad de plataformas posibles. Sin embargo, el desafío técnico es considerable: el equipo está evaluando si es posible trasladar los gráficos, la acción y la escala del mundo de
Crimson Desert a la arquitectura de
Nintendo Switch 2 sin comprometer la calidad.

La posibilidad de que el título llegue al mercado dependerá exclusivamente de si el resultado final alcanza los estándares exigidos por el estudio. Por este motivo, la directiva ha evitado confirmar una ventana de lanzamiento, enfatizando que cualquier noticia sobre su llegada a la plataforma se comunicará oficialmente una vez se completen las pruebas necesarias.
El interés por ampliar el alcance de
Crimson Desert llega tras un rendimiento comercial positivo del juego, que ya ha superado los 6 millones de unidades vendidas. Mientras tanto, el estudio continúa trabajando en otros proyectos ambiciosos, como DokeV, cuyo lanzamiento está previsto para la segunda mitad de 2028, y Plan 8.
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