La reciente reestructuración de Xbox Game Studios ha golpeado duramente a id Software, el legendario estudio responsable de franquicias icónicas como DOOM, Quake y Wolfenstein. Según los informes, la plantilla del estudio se habría reducido aproximadamente a la mitad, afectando áreas críticas como el control de calidad y el equipo de programación.

El impacto de la reestructuración en id Software
Exmiembros del estudio han señalado que la pérdida de gran parte de su equipo de programación plantea interrogantes sobre la capacidad futura de id Software para mantener su motor gráfico propio, el id Tech. Este ajuste llega en un momento de actividad para el estudio, coincidiendo con el lanzamiento de la expansión DOOM: The Dark Ages - Revelations y la Actualización 4, que incluye la eliminación de Denuvo en PC.

John Romero y la preservación del legado
John Romero, cofundador histórico del estudio, se pronunció públicamente sobre la situación: "Sé lo devastador que es, y mi corazón está con todos vosotros". Romero destacó la importancia histórica de la compañía y reveló que ha trabajado personalmente en la preservación de los archivos iniciales de id Software, los cuales serán donados a The Strong Museum of Play para garantizar su legado.

El sector mira ahora hacia el futuro de los desarrollos en Xbox, donde la incertidumbre sobre si estudios con una fuerte identidad técnica, como los creadores de DOOM, mantendrán sus herramientas propietarias o migrarán a soluciones externas como Unreal Engine, sigue siendo el punto central del debate en la industria.



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