Obsidian pierde al 25% de su plantilla tras la reestructuración de Xbox

El estudio Obsidian Entertainment, reconocido por obras como The Outer Worlds y Fallout: New Vegas, ha sido uno de los más golpeados por la reciente reestructuración masiva anunciada por Xbox. Según fuentes cercanas a la operación, la desarrolladora ha perdido aproximadamente al 25% de su personal total, lo que se traduce en el despido de entre 60 y 70 trabajadores.

Grounded 2 desarrollado por Obsidian

La medida afecta a perfiles de diversas áreas, incluyendo diseño, programación, arte y producción. Entre los profesionales desvinculados se encuentran veteranos con décadas de experiencia en el estudio, como el artista técnico principal Antonio Govela y el director de arte Daniel Alpert, quienes contaban con 19 y 21 años de trayectoria respectivamente en la compañía.

El impacto en la capacidad creativa de Obsidian

A pesar de haber mantenido un ritmo de lanzamientos constante dentro de Xbox Game Studios, con títulos recientes como Pentiment, Grounded 2 y Avowed, el estudio enfrenta ahora una etapa de incertidumbre. La reducción drástica de su fuerza laboral plantea dudas sobre si Obsidian podrá mantener su cadencia de estrenos habitual, tras haber logrado publicar cinco proyectos en los últimos cinco años.

Avowed, uno de los últimos proyectos de Obsidian

Este movimiento es parte de un recorte a nivel global que afecta a múltiples filiales de Xbox. Mientras el impacto se hace evidente en Obsidian, otros estudios como id Software han visto reducida su plantilla a la mitad, y ZeniMax Online Studios ha tenido que ajustar su hoja de ruta para el desarrollo de contenidos futuros. La reestructuración, que contempla un total de 3.200 despidos escalonados en los próximos meses, marca un cambio profundo en la estructura operativa de la división de juegos de Microsoft.

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