
La división de videojuegos de Microsoft ha iniciado un proceso de reestructuración profunda bajo la dirección de su nueva CEO, Asha Sharma. La compañía ha confirmado el despido de 3.200 empleados, una medida que forma parte de un plan denominado como el "gran reseteo" de Xbox para mejorar la rentabilidad de la marca.
Reestructuración y futuro de los estudios
El plan contempla la salida de cinco estudios que dejarán de pertenecer a la estructura interna de Microsoft. Ninja Theory y Undead Labs serán vendidos a compradores externos, mientras que Double Fine y Compulsion Games recuperarán su independencia como estudios privados, conservando sus propiedades intelectuales. Por su parte, Arkane Lyon se encuentra actualmente en un proceso de revisión estratégica para su posible venta o escisión, debido a las complejidades legales del mercado francés.

La dirección de Xbox sostiene que el modelo actual, basado en la adquisición masiva de estudios para nutrir el catálogo de
Xbox Game Pass, no ha alcanzado los niveles de crecimiento esperados. Asha Sharma ha señalado que el objetivo a largo plazo es alcanzar los mil millones de usuarios, apostando por una mayor disciplina financiera y una reorientación hacia modelos de negocio más sostenibles.
Impacto en la plantilla y operaciones
Los 3.200 despidos anunciados se ejecutarán de forma escalonada, con 1.600 salidas inmediatas y el resto a lo largo de los próximos doce meses. Esta cifra se suma a los recortes que Microsoft está aplicando en otras divisiones corporativas. A pesar de estos cambios, la compañía asegura que mantendrá su inversión en la plataforma
Xbox, incluyendo sus servicios en la nube y el hardware de consola como
Xbox Series X, buscando optimizar sus márgenes operativos, que se sitúan actualmente por debajo de los estándares del sector tecnológico.

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