Valve elimina la promesa de 60 FPS en la ficha de Steam Machine tras las críticas

Valve ha realizado cambios significativos en la información técnica de su dispositivo Steam Machine poco después de su llegada a los consumidores. La compañía ha eliminado de forma silenciosa la referencia que aseguraba una tasa de 60 fotogramas por segundo (FPS) en resolución 4K, una promesa que formaba parte central de la promoción inicial del hardware. Steam Machine La ficha del producto indicaba originalmente que el equipo permitiría jugar a 4K y 60 FPS utilizando el reescalado FSR de AMD. Sin embargo, tras la publicación de pruebas de rendimiento independientes, como las realizadas por Gamers Nexus, se constató que el dispositivo no lograba mantener dicha tasa de refresco ni siquiera a 1080p en configuraciones de calidad Ultra. Ante la evidencia, Valve actualizó el texto el pasado 25 de junio, eliminando la mención a los 60 FPS y limitando la descripción a una resolución "de hasta 4K" mediante FSR 4.1.

El impacto en el rendimiento y la vida útil

El hardware de Steam Machine ha sido objeto de debate debido a su relación calidad-precio, afectada en parte por la actual crisis global de componentes que ha encarecido la memoria RAM. Aunque el uso de tecnologías de escalado como FSR 4.1 representa una ayuda técnica, el consenso de expertos como Digital Foundry sugiere que el dispositivo requiere de mejoras adicionales para garantizar su longevidad. Detalle hardware Para los usuarios, esto implica que la experiencia de juego dependerá en gran medida de las futuras actualizaciones de software y optimizaciones de drivers que Valve implemente en SteamOS. A pesar de estos ajustes, persiste el desafío técnico del soporte para sistemas anti-trampas a nivel de kernel, un punto en el que la compañía afirma estar trabajando internamente para mejorar la compatibilidad. Logo Steam

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