El director de Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, ha ofrecido nuevos detalles sobre su próximo proyecto, Fragmentary Order. Este nuevo título, desarrollado bajo el sello de Rant Gaming Studios, apuesta por un enfoque de ciencia ficción con mecánicas de extracción ambientado en el año 2251, buscando llevar el realismo a un nuevo nivel dentro del género.
Un mundo virtual persistente y realista
El objetivo principal de Buyanov con este proyecto es implementar un realismo integral, no limitado únicamente al manejo de armas, sino extendido a la construcción de un mundo vivo y complejo. Según el desarrollador, la clave reside en crear un entorno que el jugador perciba como funcional e independiente. Esta filosofía busca que el realismo se sienta en la profundidad del diseño de escenarios, permitiendo que incluso los detalles ocultos para la gran mayoría de usuarios refuercen la credibilidad del universo. El juego, que permitirá interpretar diversos roles y explorar zonas del sistema solar con vehículos, se aleja de los conceptos de metaverso para centrarse en un mundo virtual donde las habilidades del usuario tengan una aplicación directa. A diferencia de su obra anterior, este título está siendo desarrollado utilizando Unreal Engine, un cambio técnico destinado a ofrecer una experiencia más pulida desde su lanzamiento.



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