Kepler Interactive ha confirmado oficialmente un cambio en el calendario de lanzamientos de Ontos, el nuevo proyecto del estudio Frictional Games. Previsto inicialmente para 2026 tras su presentación en la gala de The Game Awards de diciembre de 2025, el título llegará finalmente al mercado en 2027.
Un desarrollo de mayor escala
El estudio sueco, responsable de obras de culto en el género del terror como
Amnesia y
Soma, ha calificado a Ontos como su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Según el comunicado oficial, la decisión de retrasar el estreno responde a la necesidad de contar con tiempo extra para implementar la escala, profundidad y complejidad mecánica que exige su visión creativa.
La trama del juego se centra en Aditi Amani, una ingeniera que se adentra en un misterioso complejo hotelero con el objetivo de encontrar a su padre desaparecido. Durante esta investigación, la protagonista deberá interactuar con diversos huéspedes que ocultan secretos, consolidando una propuesta de
thriller psicológico.
Plataformas y disponibilidad
El juego, que busca expandir los límites narrativos habituales del estudio, estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. A pesar del ajuste en su ventana de lanzamiento, el equipo de desarrollo mantiene su enfoque en pulir las capas de jugabilidad que caracterizan a sus producciones, garantizando que el tiempo adicional se traduzca en una experiencia terminada conforme a los estándares de calidad de Frictional Games.
!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme