Tim Sweeney acusa a Steam de perder miles de millones por su terquedad

La histórica rivalidad entre Valve y Epic Games ha sumado un nuevo capítulo. Tim Sweeney, máximo responsable de Epic Games, ha cargado nuevamente contra la estrategia comercial de Steam, asegurando que la plataforma está dejando de ingresar miles de millones de dólares al mantener una postura rígida frente a los ecosistemas de videojuegos más grandes del mercado actual.

Tim Sweeney, CEO de Epic Games

Durante una entrevista tras la presentación de Unreal Engine 6, Sweeney argumentó que, aunque Steam ostenta una posición dominante en el sector, su catálogo no refleja la realidad de los títulos más jugados a nivel global. Según el ejecutivo, la ausencia de juegos como Fortnite, los títulos de Riot Games o Genshin Impact en la plataforma de Gabe Newell responde a una política de comisiones del 30% que, a su juicio, resulta obsoleta frente a las tendencias actuales de la industria.

La visión de un ecosistema abierto

El objetivo de Sweeney es impulsar lo que denomina Team Open, una propuesta de ecosistema interconectado donde las plataformas compartan políticas de apertura. Para que Valve pueda formar parte de esta visión, el CEO de Epic Games sugiere que la empresa debería replantear su modelo de negocio y considerar su expansión hacia otros entornos, como las plataformas móviles, siguiendo pasos similares a los de Microsoft Store o las recientes aperturas de Google hacia los desarrolladores.

Instalaciones de Epic Games

Esta postura busca forzar un cambio en la estrategia de Valve, que se ha mantenido prácticamente invariable en los últimos años. La falta de alineación entre ambas compañías es profunda: mientras Epic apuesta por un modelo de menor comisión y mayor interoperabilidad, Valve mantiene su estructura tradicional, un modelo que, aunque criticado por Sweeney, sigue siendo el estándar de facto en el PC gaming. La tensión entre ambas empresas se extiende incluso a otros terrenos tecnológicos, como la reciente polémica por la gestión de contenidos creados mediante inteligencia artificial en Steam.

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