
El próximo
juego de mundo abierto desarrollado por NCSoft, Cinder City, ha generado un intenso debate técnico tras actualizar sus requisitos en Steam. El título, que combina elementos de mechas, zombis y estética ciberpunk, destaca en la industria por una exigencia técnica inusual: la recomendación de contar con
64 GB de memoria RAM para su ejecución, una cifra que lo sitúa fuera de los estándares actuales del mercado.
Requisitos técnicos sin precedentes
Aunque el hardware recomendado para el resto de componentes mantiene una coherencia con otros títulos actuales —como una RTX 4060 y procesadores Intel Core i7-12700 o AMD Ryzen 7 7800X3D—, la gestión de memoria RAM es, según la ficha oficial, excepcionalmente alta. Incluso en sus requisitos mínimos, Cinder City solicita 32 GB de RAM, una cantidad que supera lo que requieren la mayoría de los lanzamientos triple A contemporáneos, que suelen optimizarse para funcionar con 16 GB.

Este nivel de exigencia coloca al proyecto en un escenario poco común. Mientras que simuladores técnicos o juegos de nicho como Escape from Tarkov han reportado consumos elevados de memoria, la cifra estipulada por NCSoft para un título de estas características es prácticamente inédita. Esta demanda de hardware llega en un momento de mercado complejo, donde el coste de los componentes ha experimentado fluctuaciones significativas, lo que plantea un reto de accesibilidad para los usuarios de PC que deseen cumplir con las especificaciones recomendadas por el estudio.
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