El sector de los videojuegos se enfrenta a un cambio de paradigma histórico. Sony ha confirmado que, a partir de enero de 2028, interrumpirá la producción de discos físicos en formato Blu-ray para todos sus nuevos títulos. Esta decisión responde a la tendencia del mercado, donde la preferencia de los usuarios por el acceso digital ha superado de forma consistente a la compra de soportes físicos.
El fin de una era para el mercado físico
La transición hacia lo digital ha sido progresiva durante el último lustro. Mientras que en 2015 el mercado digital de PlayStation representaba solo el 19% de las ventas, las cifras más recientes sitúan este valor en torno al 85% trimestral. Este movimiento llega pocos días después de que Rockstar confirmara que las ediciones físicas de
GTA VI no incluirán disco, sino un código de descarga, consolidando un escenario donde el soporte físico pierde su relevancia comercial.
Impacto en la industria y el consumidor
La desaparición de los discos impacta directamente en el mercado de la segunda mano, un pilar fundamental para muchos jugadores que buscan alternativas más asequibles. Con el modelo digital, el usuario adquiere una licencia de uso, lo que limita la capacidad de reventa y propiedad real sobre el software. Este cambio obliga a las tiendas tradicionales a reestructurar su modelo de negocio, desplazando el foco desde la venta de juegos hacia el merchandising y los productos de colección.
| Factor | Impacto en el usuario |
| Formato físico | Producción finalizada en 2028 |
| Segunda mano | Mercado eliminado |
| Propiedad | Licencia digital renovable |
La industria observa cómo el comportamiento de compra en plataformas como Xbox, donde el 66% de las consolas vendidas en 2025 carecían de lector, ha validado esta estrategia a largo plazo. La desaparición del formato físico marca una nueva etapa donde la conectividad y las bibliotecas digitales definirán el acceso a títulos como
GTA VI y futuros lanzamientos en la próxima generación de consolas.
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